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about. 컴투스 소프트웨어 멤버쉽

07서동민2013.06.11 17:32조회 수 114댓글 1

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작성중


안녕하세요, 07학번 서동민 입니다. 


강원대학교와 컴투스간 산학협력으로 진행되고 있는 컴투스 멤버십에 대해 조금 설명 더해볼까 합니다.

지난 회의시간과 개인적으로 소개하면서 설명 하였지만, 참석하지 못한 인원도 있었고 하니...

많이들 궁금해 하던 내용들을 정리 해봤는데 내용이 길어질지도 모르니, 궁금한부분만 읽어보세요...


일단 기본적인 내용들은 학과 내 게시판이나, 아래에 있는 공고문을 확인 하길 바랍니다.



- 컴투스 소프트웨어 멤버쉽? 뭐하는 거죠?

물론 아시겠지만, 동아리와 비슷한 목적입니다.

게임을 직접 만들어 보기도 하고 실무와 관련된 내용들을 간접적으로 체험하기도 합니다.

교육 내용도 실제 컴투스 신입사원 교육내용을 토대로 학과와 연계하여 진행 하고 있습니다.

개발에 필요한 장비(PC, 테스트단말 등..)등도 지원고 있구요.


진로를 게임과 관련되어 생각하고 있다면 좋은 좋은 경험이 될꺼라고 확신합니다.

ps. 가끔 멤버들끼리 롤도 합니다.


- 활동 기간? 출석 또는 일정시간을 채워야 하나요?

활동 기간은 공고에서와 같이 방학을 포함한 다음 한학기(7월~12월) 입니다.

1주에 한 두번정도 공식 미팅이 있긴 합니다만, 출석일수나 시간등을 채워야 하는 의무적인 부분은 없습니다.

하지만 과제 수행이나 활동을 감안해서 생각하셔야 겠네요..

(방학기간동안 집에 멀리 내려가 있다거나... 1주일을 풀로 알바를 뛴다거나...)


- 지원자격은 3학년 이상?

공고문에는 3학년 1학기 이상을 기준으로 하였지만, 열의있는 학생이라면 상관 없습니다. 일단 지원하세요.

또한 다음 기수 선발시에도 도움이 될 수 있습니다.


- 성적과 영어, 자격증...?

성적이 좋으면 당연히 좋죠! 영어점수도, 자격증도 많으면!! 하지만 그게 다는 아니니까...

저도 처음 지원할때 이것때문에 지원할까 말까 고민고민 하다 마지막 날에 지원 했는데...

그때 만약 떨어질까봐, 지원하지 않았다면... 이런 생각도 가끔 하네요, 그러니 일단!


- 돈도 준다던데...?

회사로 부터 연구비명목으로 30만원을 지급받습니다.

산학협력단을 통하여 매달 15일경 지급되며 세금으로 13,200원 때고 286,800 지급되며

다음년도 종합소득세 신고하면 때인 세금 환급 가능합니다.


- 아직 실력도 부족하고, 준비가 되어 있지 않은데...

관심은 있지만, 단순히 이런 이유로 지원하지 않은 경우는 있지 않았으면 합니다.


누차 말씀드렸지만, 전형 절차만 보더라도 졸업후 도움이 될 것이고,

다음 기수를 생각하고 있더라도 미리 겪어보고 다음을 준비 할 수 있기때문에... 좋은 경험이 될 것 같네요.

글을 쓰고 있는 지금 오늘이 접수 마지막 날이긴 하지만, 주저 말고 ㅠㅠ


그리고 후배님들은 그렇게 생각보다 부족하지 않으니!!

또한 부족한 실력으로 들어가게 된다 하더라도 오히려 더 많이 배울수 있다는 생각으로!!


- 떨어지면 어쩌죠?

말고 "붙으면 어쩌지? 어떠게 열심히 할까?"라고 생각하며 지원하세요.

떨어지는건 그냥 운이 좀 없었던거고, 그 것 외에 내가 어떤게 부족했나 생각하고 다음에 도움이 되면 그걸로 된거죠!



// 여기까지는 보통 물어보던 질문들이고, 아래는 필기시험과 관련된 내용


- 필기시험 왜보죠? 보기싫은데....

서류전형 접수를 했다면 아시겠지만, 일반적인 공채시 전형절차와 같게 진행 됩니다. 난이도의 조절은 있지만 필기시험도 그러하구요.

그리고 필기시험에 너무 부담을 갖지 않아도 됩니다, 딱딱하게 빨간펜으로 비쫙쫙 내리게 채점하여 몇점이하 탈락 이런거 아니니까요!


다만 시험 당일 시간에 맟춰 입실 하여야 겠고, 최선을다해 문제를 푸는 열의는 필요합니다. 코드가 않된다면 의사코드나 그림으로 라도.

(2학년에 경우 아직 배우지 않은 교과과정내용이 있을 수 있어요)


필기시험에서 작성한 내용은 면접시 면접관님들에게 참고 자료가 되어 면접을 진행하게 됩니다.

기초적인 내용들에대해서 어느정도 알고 있나, 어떤 방향으로 접근하고 생각하였나 등을 참고하여 질문을 하기도 하구요.

서류상으로만 확인 할 수 있는것에는 한계가 있기때문이기도 하구요.


- 문제 는 어떤 형식으로 나오나요?

손코딩 문제와 약간의 서술형 위주 입니다.

조금 복잡한 코드에 대해서는 빈칸 채우기정도.

손코딩의 경우 c/c++로 작성하며, 운영체제 관련 문제는 서술형도 조금 있습니다.


- ☆그동안 어떤 문제들이 나왔는지?


언어 기초(c)

- 포인터 // 기본 코드와 함수 몇개 있고 값, 참조, 포인터 왔다갔다 하면서 결과값이 무었이냐 하는 그런 일반적인 포인터문제

- 문자열관련 함수(strlen, strcpy, strcmp) 구현


알고리즘

- 정렬류(버블,삽입,퀵...) // 손코딩 또는 빈칸

- 가위바위보 짜기

- 그 외 언어 기초와 함께 손코딩문제류가 자주 나옴

http://www.try-cat.ch/ , http://www.algospot.com/ 같은 알고리즘 관련 사이트에 문제은행 문제들을 풀어보면 도움됨(난이도 하,중정도)


객체지향 프로그래밍(C++)

- 상속 관련 문제

- 가상함수


게임 프로그래밍 관련

- 충돌처리류 손코딩(선과 선, 원과 원 등등)


네트워크 

- tcp,udp의 차이점.


운영체제

- 프로세스 관리 파트에서 주로 나오는 경향이 있음

- 프로세스와 스레드 의 개념, 차이

- 라운드 로빈이란? 같은 스케쥴링 관련

- 프로세스 동기화 관련 - 임계구역이란?, 세마포어?

- 교착상태



// 다음은 면접


- 면접형태는?

매 기수 마다 조금씩 다르긴 했지만 보통 면접관 3, 면접자 3~4명 정도의 그룹면접입니다.

면접관 구성은 인사부에서 1분, 개발팀 팀장님 1분, 기술담당 1분 정도이고, 팀장님은 여성분이십니다.

기술담당 한분이 크리티컬한 질문을 팡팡 터트리시는데 적절히 쉴드하시길 ㅠㅠ

(저번에 학교에서 세미나 한번 하셨던 장태익 수석님)


- 필기시험

면접전에 적어도 필기시험에서 나왔던 문제들은 다시한번 확인해보세요, 제출한 시험지를 면접관님들이 참고자료로 가지고 있습니다.

기술담당 면접관님이 필기시험에 나왔던 관련 분야 문제를 물어보는 경우도 있고, 풀이 내용을보고 의도를 물어 볼 수 도 있습니다.


- 동아리?

활동 란에 게임제작 동아리 BLENDING 한줄 적어노면 뭐 했는지 100% 물어 봄.

우리 동아리원들은 당당하게 대답 할 수 있으리라 믿습니다.


- 성적

서류에서 성적낮아도 상관없다곤 했지만... 낮으면 100퍼 왜 낮은지, 뭐했는지 물어 봄-

본인도 가장 크리티컬했음... 그래서 정신이 혼미해서 뭐라고 했는지도 잘 모르겠음...





// 이상

계속 작성 중이긴 하지만 여기까지... 입니다...

저도 아직 학생이고, 아직 취업 준비 이것 저것 한 것도 아니고 경험은 없지만

그동안 봐온 컴투스 멤버십 관련 된 내용들 적어 봤습니다...

 

동아리원들 꼭 좋은 결과 있길 바래요.

NateON : chocoss2달팽이네이트닷컴

Phone : 공일공팔칠삼육삼칠삼육

Cyworld :  쵸재깅.채ㅡ/chocoss2

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